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发送与接收消息

本文的主要内容为 WebSocket 消息发送与接收相关内容。

6.1 发送数据

为了通过 WebSocket 连接发送一条 WebSocket 消息,终端必须遵循以下几个步骤:

  1. 终端必须保证 WebSocket 连接处于 OPEN 状态(见第 4.1 节和第 4.2.2 节)。如果 WebSocket 连接的任意一端的状态发生了改变,终端必须中止以下步骤。
  2. 终端必须将数据按照第 5.2 节定义的 WebSocket 帧进行封装。如果需要发送的数据过大或者在终端希望开始发消息时,如果数据在整体性这一点上不可用,那么终端可能会选择通过在第 5.4 节中定义的一系列帧来进行封装。
  3. 包含数据的第一帧操作码(帧操作码)必须根据第 5.2 节中的内容设置的合适的值,以便接收者将数据解析为文本或者二进制数据。
  4. 最后一个包含数据的帧的 FIN ( FIN 帧)字段必须和第 5.2 节中定义的一样设置为 1 。
  5. 如果数据被发送到了客户端,数据帧必须和第 5.3 节中定义的一样添加掩码。
  6. 如果在 WebsSocket 连接中有协商扩展(第 9 章),在这些扩展中的定义和注意事项也许要额外考虑。
  7. 被格式化的帧必须通过底层的网络连接进行传输。

6.2 接收数据

为了接收 WebSocket 数据,终端需要监听底层网络连接。输入的数据必须通过第 5.2 节定义的 WebSocket 帧进行解析。如果收到了一个控制帧(第 5.5 节),那么这个帧必须如 5.5 节中定义的方式进行处理。如果收到的是一个数据帧,那么终端必须注意 5.2 节中的定义在操作码(帧操作码)中的数据类型。在这一帧中的“应用数据”被定义为消息的数据。如果帧中包含未分片的数据(第 5.4 节),那么就认为:一条 WebSocket 消息的数据和类型被收到了。如果帧是分片数据的一部分,那么随后的帧包含的“应用数据”连起来就是数据的格式。当通过 FIN 字段(FIN 帧)表示的最后一个片段被收到时,我们可以说:一条 WebSocket 消息的数据(由片段组装起来的“应用数据”数据组成)和类型(注意分片消息的第一帧)已经被收到了。接下来的数据帧必须是属于一条新的 WebSocket 消息。

扩展(第 9 章)可能改变数据如何理解的方式,具体包括消息的内容边界。扩展,除了在“应用数据”之前添加“扩展数据”之外,也可以修改“应用数据”(例如压缩它)。

像第 5.3 节中说的那样,服务端在收到客户端的数据帧时必须去除掩码。